下面是对代码的详细说明:
- 第一个线程:这个线程通过runJsCode方法来执行一段JavaScript代码,代码内容很简单,就是打印出一行文本“您好,这里是AIWORK”。之后,代码会通过一个循环监控这个线程的状态(是否仍在运行),循环10次,每次监控之间暂停500毫秒。最后,通过safeStopThread方法来安全地停止这个线程。
- 第二个线程:这个线程通过runJsFile方法来执行一个名为“新建.js”的文件内容。同样地,代码会通过一个循环监控这个线程的状态,循环10次,每次监控之间暂停500毫秒。如果在第6次循环(i > 5)后线程已经不再运行(line2.isAlive() === false),则会打印出“worker2异常终止”并退出循环。最后,也会通过safeStopThread方法来安全地停止这个线程。
- 第三个线程:这个线程是一个UI线程,通过runOnUiThread方法来执行一段在UI线程中运行的JavaScript代码,这段代码的作用是打印出“UI线程执行代码”。与前面两个线程相同,代码会通过一个循环监控这个UI线程的状态,循环10次,每次监控之间暂停500毫秒。最后,同样通过safeStopThread方法来安全地停止这个线程。
- 异常处理:在每个线程的创建、状态监控、代码执行以及线程停止的过程中,代码都包含了异常处理机制,即使用try...catch语句来捕获可能出现的错误,并打印出相应的错误信息,如“worker1执行出错: 错误信息”等。这样可以防止程序因为未处理的异常而崩溃。
- safeStopThread方法:这是一个自定义的辅助方法,用于安全地停止一个线程。它首先检查传入的线程对象是否有效,然后检查线程是否仍在运行。只有在线程仍在运行的情况下,才会调用- stop方法尝试停止线程,并再次检查线程的状态以确认是否真的停止了。如果线程已经停止或在停止过程中出现错误,则会打印相应的信息。
这段代码展示了如何在JavaScript中创建和管理多个线程以及如何处理线程状态和异常。请注意,thread、printl、sleep.millisecond和stop等方法并不是JavaScript标准库中的方法,它们可能是某个特定环境或库中提供的方法。在实际使用时,需要确保这些方法在你的环境中是可用的。
                         
                         
                         
try {
    // 第一个线程:执行代码(增强版)
    var line1 = new thread();
    if(line1) {
        line1.runJsCode(function(){
            try {
                printl('您好,这里是AIWORK');
            } catch(e) {
                printl("worker1执行出错: " + e.message);
            }
        },'worker1');
        for(let i=0;i<10;i++){
            try {
                printl("worker1状态: " + (line1 && line1.isAlive()));
            } catch(e) {
                printl("worker1状态监控出错: " + e.message);
            }
            sleep.millisecond(500);
        }
        safeStopThread(line1, 'worker1');
    }
    // 第二个线程:执行文件(增强版)
    var line2 = new thread();
    if(line2) {
        line2.runJsFile('新建.js','worker2');
        for(let i=0;i<10;i++){
            try {
                printl("worker2状态: " + (line2 && line2.isAlive()));
                if(i > 5 && line2.isAlive() === false) {
                    printl("worker2异常终止");
                    break;
                }
            } catch(e) {
                printl("worker2状态监控出错: " + e.message);
            }
            sleep.millisecond(500);
        }
        safeStopThread(line2, 'worker2');
    }
    // 第三个线程:UI线程(增强版)
    var line3 = new thread();
    if(line3) {
        line3.runOnUiThread(function(){
            try {
                printl('UI线程执行代码');
            } catch(e) {
                printl("UI线程执行出错: " + e.message);
            }
        });
        for(let i=0;i<10;i++){
            try {
                printl("UI线程状态: " + (line3 && line3.isAlive()));
            } catch(e) {
                printl("UI线程状态监控出错: " + e.message);
            }
            sleep.millisecond(500);
        }
        safeStopThread(line3, 'uiWorker');
    }
} catch(e) {
    printl("主线程管理出错: " + e.message);
}
// 增强版安全停止线程方法
function safeStopThread(threadObj, threadName) {
    try {
        // 双重检查线程对象有效性
        if(!threadObj) {
            printl(threadName + "线程对象无效");
            return;
        }
        
        // 检查线程是否存活
        var isAlive = false;
        try {
            isAlive = threadObj.isAlive();
        } catch(e) {
            printl(threadName + "状态检查出错: " + e.message);
            return;
        }
        
        // 只有存活的线程才需要停止
        if(isAlive) {
            try {
                threadObj.stop();
                // 验证是否真的停止
                if(!threadObj.isAlive()) {
                    printl(threadName + "已成功停止");
                } else {
                    printl(threadName + "停止指令发送但线程仍在运行");
                }
            } catch(e) {
                printl(threadName + "停止过程中出错: " + e.message);
            }
        } else {
            printl(threadName + "线程已处于停止状态");
        }
    } catch(e) {
        printl(threadName + "停止流程出现异常: " + e.message);
    }
}
| 权限 |  |  |  | 
 | 
| 语法 | new thread() | 
| 参数 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 线程对象 | 对象 | 是 | 创建一个线程对象 | 
| 返回 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 对象/ | 对象 |  | 成功 | 对象 | 
| 失败 | 
 | 
| 函数线程对象方法 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| .runJsCode(fun, name ) | 函数/字符 | 是 | fun 执行的函数 name 执行线程名称 | 
| 返回 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 无 | 无 |  | 成功 | 
 | 
| 失败 | 
 | 
| 文件线程对象方法 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| . runJsFile (js, name ) | 字符 | 是 | js 执行的js文件 name 执行线程名称 | 
| 返回 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 无 | 无 |  | 成功 | 
 | 
| 失败 | 
 | 
| UI线程对象方法 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| . runOnUiThread (fun) | 函数 | 是 | fun 执行的函数 | 
| 返回 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 无 | 无 |  | 成功 | 
 | 
| 失败 | 
 | 
| 判断线是否在运行对象方法 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| . isAlive () | 布尔 | 是 | true 在运行,false不在运行 | 
| 返回 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 无 | 无 |  | 成功 | 
 | 
| 失败 | 
 | 
| 停止线程对象方法 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| .stop() | 
 | 
 | 
 | 
| 返回 | 类型 | 是/否 | 说明 | 
| 无 | 无 |  | 成功 | 
 | 
| 失败 | 
 | 
| 注意 | 
 |